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经验塔的原理
经验塔的核心思路是把怪物集中起来批量处理,比满世界砍怪快很多,原版生存里怪物生成要满足几个条件,光线暗,方块实体,距离玩家二十四格以外三十二格以内,经验塔就是利用这个规则人为造一片黑暗空间,让怪物在可控位置刷新,再用水流把怪物运到同一个落点,玩家只要站在塔底等怪物摔下来补刀就行,经验球会直接飞到你身上,掉落物也集中在一个位置方便收拾。
选址和高度
第一次搭塔我建议你选一片开阔地,最好周围没有高山,塔的高度至少要让刷怪房离开
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